JPL Fall seasonを終えて

                                     ~挨拶~

皆さんお久しぶりです。Solarisです。長かったJPL Fall seasonが終わりましたね。

僕が所属していた横浜SHARKSは3位という結果に終わりました。応援してくださっていた方々とチームメイトの方にはただただ申し訳ない気持ちでいっぱいです。

本当にすいません...

ここからはドラフトの時や戦闘の時など覚えてる限りで書いていきます

 

            JPL ドラフトの時~ 

ドラフトの時は自分が予想した人がピックされるかな~、俺がピックされるとしたらこのチームかな~なんて予想しながらも正直ピックされないと思い、友人とApexしながら横目に見て楽しんでいました。選ばれるチームとしてはFoxチームが一番フレンドが多かったので可能性が高いと思っており、ほかのチームに関しては可能性がとても低いと思っていました。

そんな中僕をピックしてくれたチームがありました。そう、前回覇者の横浜シャークスです。リーダーFinnさんをはじめとするTB勢のPGメンバー主力のチームです。正直とても驚きました。一緒にWAFKSでCWEを一緒にやったことがあるとはいえ、当時の自分は初めてのCWEで集団戦やり始めの1か月目ぐらいなので糞雑魚初心者で道端にいる小石のようなプレイヤーでした。そんな自分を覚えていないと思っていたのですが、覚えていてくださったそうです。

     最近始めた人は昔のTBを知らないと思うので軽い説明を。

 (僕がわかる範囲での説明になるので間違っていたら申し訳ないです)

(ちなみにApexやってて横浜シャークスにピックされた時呆然としてフリーズして、正面に来た敵に撃たれるまで固まってたぐらいには驚いてました。)

              ~PGについて~

PGはWAFKSというクランで活動しているペンギンという名前のチームです。ゲーム内でもしPG_〇〇という感じのIGNを見かけたらその人は9割PGのプレイヤーだと思っていただいて大丈夫だと思います。(全員がPGを付けているわけではないです)

IGNにPGをつけてないプレイヤーとしては可愛いバッチャちゃんを描いているmasaさんやSHARKSにいるnanoPさん、J2Lに出ていたKaztanさんがいます。 そのほかは...すいません。

 

                ~初顔合わせ~

初めて話す人もいるわけなので日時を決めて挨拶する顔合わせ、なんと僕は寝ていて顔合わせにいけませんでした...本当にすいませんでした。 なので僕が顔合わせしたのは初の練習試合の時でした。

正直僕はFinnさんをはじめとしたWAFKSの方に覚えられてないと思っていたし、自分の腕ではJ2Lがいいところだろうと思っていました。 なのでFinnさんになぜ自分を選んでくださったのか純粋に疑問に思っていました。そしたらFinnさんは昔より上手くなっていると信じてピックしてくださったそうです。覚えてくださっていただけでも正直驚きだったのに上手くなっていると言ってくださりました。

めっちゃ嬉しかったですね(o^―^o)

 

      ~僕から見たチームメンバーの印象~

         僕から見たチームメンバーの印象を書いていくぅ!

・PG_GoodJob1Ryu_finn(Captain)

シャークスチームリーダーのフィンさん。WAFKSにお世話になった時も指揮官をして いました。PGのリーダーの人で指揮官というイメージ。1Ryuuが1留という噂を聞いたことがある。〇大学いっているという話も聞いたことがある。今回一緒にやっていて声が2割ぐらい探偵ピカチュウの顔みたいな疲れた感じのイメージ。

JPLが金曜日だからとても大変そうだった。そんな中練習試合を平日の21~24時ぐらいまでやった後に反省会を2~4時間やっていましたね。朝の5時にVC見たらまだ残っていたこともあり驚きました。 これがシャークスのタクの強さの理由ですね。 

 

・PG_Restroom_Syachi

JPL初期からシャークスのシャチさん。JPL FALLシーズンではフィンさんメイン指揮官、サブ指揮官シャチさんという感じだった。戦車兵界隈では珍しい人格者。マジでいい人

シャークスのBC枠はシャチさん固定でした。マジで声沢山でてたから助かりました。シャチさんもフィンさんと朝の五時ぐらいまでやっていて『リアルの生活が...』という苦しみの声が聞こえた。

 

・nanoP

JPL初期からシャークスにいるナノピー選手ことYuika_Shinaのナノさん。個人的には怖いイメージが昔からあった。実際初顔合わせで話した時も声色がデフォルトで怖かった。けどJPLや練習試合やるにつれて慣れてきて、怖いイメージが薄れた。

Sconqでの榴弾抜きとか個人技で活躍してた。個人的には個人技プレイ苦手なので見習っていきたいと思いました。

 

・mattya888

ランダム戦メチャクソ上手い化け物の人。KAMUIで指揮官してた人。Chief三優等の人。最初のイメージはこんな感じだった。JPLでは難しいMT枠(主にSTB)をmattyaさんが担当してた。 マジで上手かった。集団戦理解度もあるしランダムも上手い。

俺はランダム戦苦手なのでランダム強い人マジで尊敬する。ツンドラSTBマジで天才

 

・Show Jack

ICPDまたはATLUSの戦車兵のイメージ。あまり一緒にやったことないからそれだけしか知らなかった。アイコンは昔から変わってないからアイコンも結構印象に残る。JPLを一緒にやって思ったのはフォーカスの時等味方を含め視野を広めに見れるプレイヤー。

あと声がいい(o^―^o) ジャックさんの落ち着いた青年ボイス結構好きだったりする。

 

・Nona_Type59

全く知らなくて初めましてでした。初顔合わせ後にフレンドのS氏に聞いたらKRTNのランダムめちゃくちゃ上手い人だよと教えてくれた。ノナさんの戦績や優等見たら化け物すぎておったまげた。なんなら正直引いた。本当にえぐかった。皆も是非見てほしい。

ランダム戦上手い人や戦闘数こなしている上手い人に共通することがあるが、装甲配置に詳しかったり装甲圧覚えていたりする。ノナさんのその知識を教えてもらったりして、助けられたことがありました。M454の装甲に関して教えてもらったの本当に助かりました。

 

ということで俺個人による独断と偏見によるチームメンバー紹介終わり。

 

 

          ~戦闘について~

正直JPL長すぎてファイナルの戦闘と一部印象の強い試合しか覚えてない。まぁそれは置いといて、沢山戦闘しましたね。ツンドラとかツンドラとかムロヴァンカとかムロヴァンカとかゴーストとかツンドラとか鉱山とかムロヴァンカ。思ったのはシャークスのツンドラとムロヴァンカ強すぎん???

全チームで攻めの勝率一番いいのシャークスだったらしい...

 

戦闘で乗る車両についてはM454が多かったわけですが本アカでもってないからスパ垢で乗るのが初めてでした。ナーフ前はただただバケモン車両でしたねwww あと思ったのはとにかく車高が高い!!! だけど乗ってて悪くない車両でしたね。

 

印象に残ってる戦闘はVoice comms見た人はわかると思うが鉱山の三馬鹿試合が印象に強いですね。俺もワンパンだったから弾外したら死んで負けるという恐怖感...

あれは勘弁してほしかったw 本当に怖かったんだからね? まぁ勝ったからよし!

 

          ~ファイナルについて~

Crowsに勝利してファイナル進出確定。土曜日にファイナルを控え金曜日にスクリムしたりしてました。自分は金曜日の夜から緊張していて、食べたものが喉に突っかかるような感じがありました。また金曜日の夜はJ2Lチームのフレンドに相談乗ってほしいといわれ、土曜に向けてタクの話をそのフレンドと朝の3時までしていました。そのあと寝るんですが、緊張のせいか3時間ぐらいしか寝れず朝の6時代に起きて本番を迎えました。

 

本番直前は緊張が酷く、正直な話をすると腕が少し震えていました。そんな中本番開始してムロヴァンカで戦闘出てましたが戦闘終わった後の次の戦闘待機時間もずっと腕が震えていたりしました。二マップ目は崖。TVPで二戦出ましたが、あと一発の貫通があれば、あと一つの被弾がなければという結果の差の敗北だったのでただただ悔しかったです。二戦目に関しては僕の経験値及び想定力不足で無駄にやられてしまいました。本当に悔しかったです。また、一戦目の崖の僅差で少しSolarisに影が見えてきます。

 

三マップ目はプロホロフカ。攻めはチーム全体として統率が取れた動きが取れていなかったところもあり、敗北。防衛ではアドをだいぶ取られてつらくなり敗北。あの時中央委を走るAMXにフリーで撃てたのに一発しか当てれませんでした。プロホロの防衛も一発抜けていればという部分があったため、ただただ自分の無力さに嘆きました。そんな感じで2-4で敗北し横浜シャークスは3位となったのでした。

 

戦闘終わってからはJ2L及び決勝戦もSharksVCで見ていました。どこのタイミングかはわからないですが終わって緊張が抜けたのか、3時間しか寝れていなかったため眠気に襲われ、数分マイクミュートで寝ちゃいました。起きた時はだいぶ落ち着いてました。

 

 

           ~JPLを終えて~

今季JPLありがとうございました、最後に自分が足引っ張って本当に申し訳ないです。
初めてTBをやって自分の知らない世界を見れて、まだ未熟なところがたくさんあることを改めて痛感しました。これもSharksのメンバーにピックしていただき、このメンバーでプレイできたからです。
感謝の気持ちでいっぱいです。 本当にありがとうございました。

JPLを終えてシャークスのチャットに書いた本心です。昔の自分にとってあこがれだったTBという世界をJPLという場で経験できたことの感謝と、3位という順位で終わったことに対する悔しさと申し訳なさをこのブログを書いている今も引きずっています。ですがこれをばねにして次のJPLでピックされた時はもちろん狙うは優勝 ;)

 

長いJPLを終えて

運営や実況解説の方々、見てくださった視聴者の方や応援してくださった視聴者の方、戦い続けた他のチームのプレイヤー、そしてシャークスのメンバーの方へ。

 約三か月間お疲れ様でした。 本当にありがとうございました!!!  

  

 

 

 

 

みょんだぜオフ会

めんどくさいから見栄えのこと考えないで書きます

 

みょんだぜが東にくる!?ということで行きたいなーって思ってたらメンション飛んできて招待された。やったね!という感じでオフ会に参加したソラリスでした。

初日はハロワいったりしていけなかった。俺も二郎食いたかったなぁ...

 

二日目は9:30から面接だった。だからスーツ着てサラリーマンが使うようなバッグ片手に千葉県までいったよ。面接終わってユー君とオンダゼが靖国神社行くって言ってたから九段下で待ち合わせした。そっから靖国神社歩き回った。

んで昼飯の時間になったからどうするってなったときに加賀氏が靖国で俺も合流する!という感じで向かってきてたため、彼に案内してもらおうという話になった。それで中華料理屋いって麻婆豆腐食った。

次に向かったのは皇居。皇居周りお散歩して中に入ろうといざ、行かん!!という時に問題発生。皇居入口の看板に「動物立ち入り禁止」「酒類持ち込み禁止」まぁ常識的な皆さんならこれのどこが問題なのか気になりますよね。ソラリス、ゆー、みょんだぜ、加賀の四人で行動していたわけだが一人だけ平日の真昼間から酒片手にしてる奴いたんですね。

そんなヤバい奴置いていって三人で皇居先に入って歩いてました。で結局皇居中で合流して本丸とか歩いていたら電話がかかってくるんです。そう、加賀氏の保護者のルーラー君ことくずかごさんですね。大学終わってイマドコー?とDiscordで送っても誰も反応しなかった(ソラリス、ゆーは通知オフ、みょんだぜは気づかなかった、ラストは酒カス)為直接電話してきたんですね。

それで酒カスと電話したルーラー君なのですが今皇居にいるという話を聞いて皇居に向かってくるんです。ですが我々そんなルーラー君のことを忘れ秋葉原に向かいます。秋葉原で僕のお気に入りの喫茶店に向かいました。あ、ちなみにこの時にはすでにルーラー君とすれ違いルーラー君からは俺皇居なんだけどお前らドコ?はぁ?秋葉いってる???56すみたいな電話を酒カスとしてましたね。

電車のなかで電話で殴るぞとか言わないでマジで

んで秋葉原の喫茶店でルーラー君と合流。ちなみに偶然なんかのエロゲかなんかとコラボしててお前これが理由できたのかみたいな冷たい目で見られた。違う、本当に偶然だからね

んで喫茶店でゆっくりした後に新宿でほかのメンバーと合流して焼肉に向かうことに。

ちなみにこの合流する直前に俺が9人ってきり悪くね?一人呼んで10人にして偶数にしたろwってことで唐突にずいかく呼びました。ちなみに唐突に読んだのでずいかくだけ俺の奢りになってるw

で毎度おなじみ遅刻勢のはるのん、ぎんじとMr.トロールのあんからーと合流してずいかくとよよちゃんは遅刻すると事前連絡があったため二人を除き全員で焼肉屋に向かいました。

この時のメンバーはSolaris Yuuuuu Myondaze kaga Qzkago ginzi Harunon AN_Colors

であとは普通によよちゃんきて、最後にずいかくきて10人そろってみんなで楽しみましたとさ。 おしまい

ちなみに僕曰く今回のオフ会やべぇやつランキングTOP3だけ最後に書いとくね

NO.1 Kaga 酒ヤニやってるヤバすぎ失うものない最強マン

NO.2 Harunon  8留のんと俺が最近呼び始めてる

No.3 zuikaku 上二人のヤバさの加減が天元突破とくにNO.1がやばすぎてずいかくが普通に思えてくる。

 

こんなところでおしまい。 みょんだぜまたきてね!

CWE激動の嵐

         CWEお疲れさまでした!!!!!

 

前置きめんどくさいから本音さっさとぶっちゃけます。

今回はJ-Bで兵士として車両獲得を目指してCWEに臨んだつもりでした。ハイ、デシタ...気づいたら指揮官やってましたね。三部隊目指揮官というか、サブサブ指揮官というか。まぁ、ようは余りもの部隊やほかの指揮官がとりたがらないマップをやってました。といってもツンドラがほとんどでしたね。

 

 

 

 

      

   ちなみにCWEが始まる前にIGNをTokaiTeio_Alternativeに変更してました。

                     ↓↓↓そして自分の個人名声ポイントはこんな感じ↓↓↓

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             ジャスト100位!!!おまけに初の10kポイント超えました!!

  まぁ、BANとかで順位繰り上がったりするから100位からずれるかも...

 

 

 

 

今回のCWEでわかる範囲内での自分指揮の戦闘は33戦でした。そのうち勝利数は18戦。

勝率約54%ですかね。そのうちツンドラの戦闘は17戦で勝利数は11戦。勝率は約64%。

CWEで指揮官やるのは初めてでしたが50%下回らなくてよかったです。

 

 

 

 

 

          J-Bの結果

J-Bのクラン順位は13位、車両獲得は全部で30名、3D2D迷彩圏内は15名でした。

また、CWEの報酬車両未所持の方の車両獲得は8名でした。

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どうでもいいことだけどJ-Bメンバーで順位見てみるとウマが三匹並んでます

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今回のCWE最初のほうはやらかしが多くて、勝ちにあまり貢献できていなくて精神的にかなり来ていました。あと急に10VS10の指揮官をやり、綺麗に勝てなかったりして寝れない日もありました。ですが戦闘で案を出したりキャリーして支えてくれた一軍の方、こんな自分を信じてついてきてくれた兵士、ペナ回避・お手伝いさんの方、クランを引っ張ってくださった運営の方々本当にありがとうございました。

 

また車両獲得のため時間をつくり、練習してきたのに車両を獲得できなかった方々、渡せなくてすいませんでした。ですが今回の悔しさを次のCWEに生かせてほしいなと思います。

 

 

 

 

最後に、くっっっっっっっそ大変だけど J-B CWE戦闘動画を軽く編集して出そうかなと思います。頑張りたいと思います!なのでぜひ見てね!!!(200戦超えてる希ガス...

       動画化したらメンションでも飛ばすね~  そいじゃ、ばいばい

 

 

      WoTの集団戦まとめ③

           集団戦勉強会

はい、どうも。トウカイテイオー推しの人です。今回はCWや進撃戦をやっていて自分が思ったことを書こうかなと思うよ。

 

 

今回俺がなんで急にこんな記事を書いたのか理由を最初に説明しよう。

そう、あれは...  少し前の進撃戦だったかな...

 

 

???「指揮官が言ってたことに対して忠実に動くのはいいことなんだよね。だけどただ言われたことをやってるだけでなんでその動きをしたのか、なんでそこのポジションに行ったのかを理解できてないよね?」

 

反省会でこのような声が上がったからだ。一回ぐらいでは記事にしようなんて思わない。まぁ重要なことだからいずれ記事にはしていただろうけど...

 

      ではなぜすぐに記事にしたのか?

 

理由は簡単。↑のような反省がを過去にも何回か意見としてでていたのと、今回のCWの反省ででてきたからだ。あと線で消えてる通り重要なことだから。

 

 

だけどこんなことを思う人もいるかもしれない。

 

 「指揮官のいうこと聞いてしっかりやってるんだからいいだろ」とか、

 「これ以上のPSを求めないでくれ」  と。

 

 

   悪いけどそれじゃ格上クランに当たったときにピックできない。

 

なんでかわかる?考えてみて。 自分なりの答えをだしてみよう。

     そこの君~~~  君だよ、君。

考えるのとかめんどくさいからさっさと答え出せとか思った君

考えることも重要なんだよ?つか、今回のメインは考えることだからね???

 

 

 

 

はい、では答え合わせにいこう。

  答えは簡単。なんでその行為をするのか理解できてないから。

一番上の紫文字見れば答え書いてあるんだよね。最後に理解してないよね?って

 

 

格下クラン相手ならピックはするかもね。なにをするのか理解していなくてもPSで殴り倒せるから。それで勝てるからね。だけど格上とか実力が近いクラン相手になってくるとそうもいかないんだよね。

 

 

理解してなくても仕事できてればいいだろとか思った人いると思う。俺もそう思うかもしれない。だけど違う。指揮官の考えてることと自分の考えがすこしずれていて、それが原因で指揮官のしたいようにできないなんてことが起きるかもしれない。これはもう指揮官の考えてること、指揮を理解できてないよね。

 

次に、仕事ができていても理解できていない人間と仕事ができて理解できている人には差が出てくるよね。普通に君が上司として部下に仕事を頼むときにどっちの部下に仕事を託す?って言ったらわかりやすいかな。

 

 

これが実力の近いクランや格上クラン相手とやりあう時はこういう連携の差がでてきたりして負けることもある。ちなみにいつぞやの進撃戦では最初のポジション配置から指揮官と兵士の間ですれ違いが起きたりしてたからね。もう最初から指揮が崩されてるのよ。

 

だからそれをなくすために意識しようねってお話し。

 

 

じゃ、ここからはどうすればいいのか。 解決方法を考えていこう。

君も考えるんだよ?人任せにして楽にやれるとか考えちゃダメよ。

 

 

 

 

 

     考えた?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

     そろそろいいかな???

 

 

 

 

しつこいのはよくないよね。ごめんね。

 

 

 

  それでは俺なりの答えをかこう。

  • とにかく質問する

  とにかく質問して具体的に聞く。あと質問しまくればやる気あると思われるし自分 

  自身知識がついたりやれることが増える。すぐに聞けるといいね。余裕がない時は

  あきらめよう。下に例を書いておきます。

  例)「ここのS.Conqは北から来る敵を見る役割っていう認識で大丈夫ですか?」

  これだと、指揮官が想定していた役割と食い違ってた時の祖語が生まれにくい。

  例えば「いや、来る敵はEBRで見るから顔出さないでハイドしといて」とか

  「その通り。S.Conqで見えた敵から南どこまで行くかの判断を下すのできたから

   来る敵は見といて」などの返答がしやすい

 

  • 反省会で質問したり、聞ける人に聞く。

  結局質問だね。反省会とか、時間があるときにゆっくり聞いたほうが余裕をもって

  ゆっくりと話できるし深堀できる。ランダムも聞いていいんだからね?ランダムか

  ら集団戦につながることもある。

 

はい。以上です。え?質問だけじゃないかって?

 

そりゃそうでしょ。指揮の内容は指揮官が一番理解してるだろうし、指揮官がおいてるポジションだって指揮官なりの考えや理解からきてるんだからね。そりゃ本人が一番わかってるんだから本人に聞くのが一番いいにきまってるじゃん。

 

で、指揮官の次に聞けるのが指揮官と同レベルの人たちだよね。一般兵士と理解度が違うってのはわかるよね?そういうこと。

 

ちなみに進撃戦の時は時間がないから聞けないのはしょうがない。頑張ろう!

逆にCWは時間あるからポジションに対する理解を深めてってええんやで。だからなんか思ったら気兼ねなく言おう!

 

 

最後に俺が「考えて」ってしつこく言った理由を話したい。

言われたことを素直にこなすのはいい。だけど理解もしようってのは上で話したよね。理解するために聞くことをしろ。これも言った。だけど君はこれをはいやりますって脳死でやろうとしてない?悪くはないよ。それで実際今よりもうまくなるからね。だけど俺が本当に伝えたいことではない。俺が本当に伝えたいのは...

 

 

自分で考えて、自分の意見も持ってほしい

 

自分で考えてみたらわかることかもしれないのにそれすらもしないで聞くのはいかがなものかってこと。わからないことは聞かないとわからないよね。だけど最初からわからないと決めつけてあきらめるのは少し違う気がする。だから自分なりでいいから考えてみてもいいんじゃないってことでここで終わろう。

 

 

俺は考えながら話すタイプの人間だからよく話が脱線する。今回のブログはそれが特にでてきたかもしれない。よくわからなかったって人は俺に直接聞いてね。

 

それじゃ、皆頑張ろうね。 ばいばい。

      WoTの集団戦まとめ②

           集団戦勉強会

はい、ということでね第二弾~~~~~いえ~~~い。どんどんぱふぱふ。どのくらいの人が見てくれて参考にしてくれたかわからないし、褒めてくれたのはずいんぱぱだけだし...  心折れそう;つД`)シクシク 

まぁそれでもうまくなりたい、車両が欲しい、実力つけてピックされたいという人のために俺は書き続けようと思うよ。

 

でですね~、今回の内容は~~~声出し編!前回に声出しも頑張ろうねといったはいいものの何言えばいいの?変なこと言って怒られそうで怖い~~オズマホっていう人こわい~~~とかあると思うんですよね。ん?あ、おずまほ~記事書いてるから待ってて。ん?急用?知らんな...

 

ということで何はともあれそんな人たちのためにこんなことを意識するといいよって書きます。なので今回も~~~Lets go!!!

 

 

                        ~声出し意識編~

んじゃ、まずは俺がどんなことを意識して言うようにしてるか。といっても最近の俺は黙って勝手に仕事するわ~みたいな感じで907に乗ってること多いからあんまり声出ししてないんだけどね。ぱぱとおずまほに黙ってんじゃねぇって殴られてる。まぁそれは置いといて。

 

    それでも最低限言ってることはある

 

木が倒れた時どっち方向にツリーダウンしてる、敵に撃たれたときに〇〇がこっちにいる。スポットされたときに〇〇にばれた。俺ここのポジ行くね。など基本的なものだね。

 

あとはキルコールと相手のどの車両を撃つかのフォーカスコールかな。ちなみに前線指揮官並みの人間でもないのに指揮に対してあれこれ言いまくるのは指揮官にとってのノイズでしかないので最初のうちはやめようね。こいつうるせぇからピックしたくないとなる。

 

それに対して最低限の情報でまとめてあるものだと指揮官に好まれる。この人情報すっきりしてて最低限の声出ししてくれるから277隊にいれとこうかなみたいなね。そこの判断は最初のうちは難しいかもしれないけど頑張ろう。

 

ちなみに声出しに含めて説明するけどこの277はここに行って何をするんだ?とわからなかったら聞いていいと思うよ。わからなくてなにも仕事できないほうが問題だからね。そこで何するの?と具体的な内容を聞くのはいいことだ。戦闘中で余裕があったら教えてくれるはず。余裕がなかったらあとの反省会できこう。

そういう質問の声出しはとてもいいと思うよ。

 

 

まぁまとめると

  • フォーカス、キルコール
  • 敵の位置情報など(被弾やスポットが情報源)
  • 自分の役割内容についての質問
  • 暇になったとき自分どうしますかーなんてのも
  • ピン刺しポジなどのコミュニケーション

 

基本的なことは↑に並べた通りだと思う。これが慣れてきて余裕が出てきた人達が前線指揮官的な感じかな。うちのクランの前線指揮官は指揮もできる人間が多いから質が良すぎるんよね... まぁ前線指揮官なんよ、普通のクランなら。

 

ここで前線指揮官クラスになって余裕がでてきて、その余裕でほかの味方に対しても助言をあげるんだよね。もちろんそれができても自分の仕事で来てなかったら意味ないよ。まぁ慣れてきたらでいいと思う。

 

だからまずは上に箇条書きにしたのを意識して見てほしい。ちなみにこれは少し別の話なんだけど六感が発動したときにそれが何にばれたか。EBRなのか、それとも違うUnknownの車両なのか。その情報によって指揮の動かし方が少し変わったりすることがあったりするからばれたけどSOSだけでいいかじゃなくて

  「ばれた!EBR違うところにいるし違う車両にばれたかも!」

みたいなね。うまい人だとこの茂みに埋まってるかもなんていい情報もくれるよね。まぁ、これは少し応用的な感じだから深く気にしないでね

 

はい、ということでね本当は動画があるといいんだけどいい録画なかったから今回は動画なしです。だから文字が多くなっちゃった。ごめんね!

 

とりあえず今回はこれにて終了。誰が見たのかとか見れたらね、いいんだけどね~...

なんでかって?その人はやる気があるからこれを見たんだろうって判断できるからね。

そんなやる気のある人をピックしたいと思うのは当然だろう?

 

 

そういえばずいかく戦車教導隊だけど、俺は一緒に小隊組むのは苦手だけどリプレイ見てアドバイスなら進撃戦のリプレイなら少しはできるからずいんちゃんの負担を減らすためにも俺に聞きに来てもいいからね。お前下手だろって俺に対して思ってるならほかの人でもいいけど。んじゃ、今回はここで終わり。また次回作に期待してね~~~ Bye

      WoTの集団戦まとめ①

           集団戦勉強会

集団戦で知っていたい知識、覚えていて損しないことをここで書いておきます。集団戦上級者、うちのクランでいうならしもこ先生やずいんぱぱ、おずまほとか前線指揮官からしたら知ってて普通、当たり前レベルのものを最初のほうに書きます。つまり最初は基礎、基本編かな。まぁ俺のやる気次第で更新されるので期待しないでください

 

はい、ということでね。集団戦勉強会第一弾は~~~射精射線線管理編!基本的な射線管理さえできれば無駄弾もらわないし、撃ち合い負けないよね!ということでLets go!

 

            ~射線意識~

まず俺自身の射線意識から。基本的に自分が相手車両から撃たれる際の射線の数を指揮官にいわれた仕事をやれる上で減らす。射線減らしても仕事ができなかったら意味がないからね。マップ理解できてる人はミニマップ見るだけでできる。ミニマップだけだと難しいので弾撃って装填中に周りを見て自分のポジションと見えている相手、情報からわかる敵の位置からどう射線が通るかを考え、その射線を意識し(きり)ながら撃ち合う。当たり前のことではあるけど、二射線通ってるってことは二両から二発弾をもらう。だけど片方の射線がきれてて一射線だけなら一発交換になってもう片方の奴はほかのところを撃つ、または移動して撃てる位置まで移動しないといけない。そこでロスが生じる。考え方はこんな感じ。下で図と一緒に解説するね。飛ばしてもいいよ

 

               ~図解説編~

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其の一

こんな感じで相手と自分のポジションがあったとする。この時の射線は紫色の射線だけだね。相手が移動してきたら変わりはするけどこの時は片方の277の射線をきることによって一射線に限定できてるんだ。でも相手も馬鹿じゃない。俺のことを撃ちに来る。そこで、次の図にいこう

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其の二

まぁ、この形になるとは限らないが今回はこうなったと仮定しよう。相手の277が動いたことによって挟まれて二射線になっている。これではこっちは一発、向こうは二発と不利な状況になる。ここで撃ち合いしていた君ならどうする?もちろん片方の敵とだけ撃ち合うよね。じゃないとあと二発撃てたのに射線管理甘かったせいでその二発が撃てなかった。なんてことがでてくる。それで苦労するのは残った味方だ。当たり前の話だが、弾撃ってても貫通しなかったら意味ないからね?貫通率もまぁ頑張ってくれ。でだ。敵に二射線作られたわけだが、もちろん回避する。そして次のようになる。

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其の三

こんな感じで射線管理したとしよう。二射線ともきれている。おまけにすぐにどちらかの277に対して射線を作れるポジションだね。素晴らしい。だけど水色で〇と△があるよね。なんでかわかる?考えた~?正解はね、敵との距離。〇のほうは敵との距離が短いのに対して△のほうは敵との距離が遠いんだよね。これのどこが意味あるのと思った君。実はすごい差があるんだよ!敵との距離が近いということは弾の精度がよくなるんだよ。だから狙ったところにとんでくれるから貫通率もよくなる。それに装填が終わったらすぐに撃てる。つまりDPM通りに弾を吐けるね。それに対して敵との距離が遠いと精度が悪いんだよね。距離が離れてるからね。レティクル絞ればいいとか思ってるでしょ?装填終わってる間に絞るのがまずロスだよね。3秒絞って撃ったとしてもそれが五回続いたら15秒。277なら一発、907なら三発撃てる。次に敵が撃てない位置に移動したら自分も移動しないといけない。移動するんだからロスだね。細かい撃ち合いとか、乱戦ではこれがね、結果にすごい響いてくるんですよ!あと貫通率...

はい、ということで意識しようねというところで図解説編終わり!

 

              ~動画解説編~


ところでで言葉より見たほうがわかりやすいよね。百聞は一見如かずってね。

例として下に動画張っときます。一応編集で解説入ってるけど概要欄に少し細かい解説あるよ。動画で理解できたなら概要欄見なくてええんやで。

youtu.be

 

上級者組は声出しして、撃ち合いながら射線意識して、次のムーブ考えてたりするからまぁ最初からは難しいと思う。まずは射線意識して無駄な弾をもらわないことを意識しよう。あと声出しも一緒にできるといいね。まずその二つを射線管理の基本として頑張ってみよう。慣れてきたらステップアップしていこう!

 

ということで今回はこんなところで終わり。撃ち合いと射線管理は別物なのに撃ち合いのことを少し混ぜてしまいごめんね。ま、とりあえず射線管理編第一弾は終わり!

文字ばっかりで見づらくてごめんなさい。  次回作にも期待してね~

俺が直近2450(ユニカム)を出せるようになった経緯

          皆さんこんにちは。 solaris_aatです。

日記として書こうと思い始めたブログ(一年放置)を久しぶりに書こうと思いました。

はい、ということで今回はタイトルの通りユニカム出せるようになったまでの経緯を書きます。経緯書いた次には具体的な方法やら意識していること書くから期待してね。 では本編どうぞ!

  • 注意
  • ここで俺が言ってるPRは基本的に月間レーティングのことになってきます
  • ↑により、僕の総合PRは8000とか届いてないのでそこはお気をつけください
  • ちなみに↓読めばわかるけど過去の負債がでかすぎて総合PRが上がらないw

そもそも僕がどのくらいの腕のプレイヤーで、時間の経過とどのように腕が上がっていったのか、数値を振り返りたいと思います。

アカウントは2014/12/15につくりました。ちなみにこの頃は考えもせず戦車が動く~、楽しい~ぐらいで何も考えずプレイしていました。そして二年ぐらい後には受験やらなにやらで二年間の空白期間ができます。この時でだいたい7000~8000戦PR4000代だった記憶がある。

そしてしばらくの月日がたち、戦車復活するのが2018年3月。とある方の配信を偶然見て戦車に復帰しようと思いその方にお勧めのクランを紹介してもらいました。

(とある方についてはまたどこかでお話しますね

そのクランがNKに所属していた教室さんのクラン、PTA-Sです。

PTA-Sで教室マンの配信を見ながら成長していきました。他にもいろんな方の配信見ましたし、いろんな人とプラして前衛戦にも参加しました。

PTA-S加入(2018/3/31)で3月、4月のPRはまだ4000代でした。ですが5月から急成長します。5月は4000代から5000後半~6000代まで上がりました。そして6月では調子のいい日だとPR7000~8000代を出せるようになりました。PR8000代出せればWN8だと寒色だと思います。 そして7月。PRは7000超えたんですね。たぶんこの時もうWN81600~1800ぐらいは簡単に出せてたはず。1900辺りまで届いたんじゃないかな?

2018年の9月以降はずっとPR8000overだった記憶がある。この時にWN8が2000も超えて2200に近づいている頃だったはず。だけどこの頃から伸びが悪くなってくるんですよね。 Tier10はやっぱり環境が他のティアとは違いますからね。難しいよね、うん。

ちなみにこの頃の俺は集団戦やりまくってた。もちろん進撃戦ね。それも実力upの理由だと思う。 それもあってなんとかWN8 2200も回数重ねて経験積んで届いたね。ちなみに戦車作ってCWも参加させていただいたりもしたなぁ。その時は入手できなかったけど。でだ。問題はここからの道のりよ。直近WN8 2200届いた我氏はですねぇ、WN8 2450つまりユニカムを目指すわけですね。だけどこれが全然伸びない届かないずっとWN8 2200から動かねえのなんのなんとか2300届くぐらいで2400代とか無理ぽ。無理無理かたつむりって感じだった。 

やっぱりユニカム以上のやつらって次元違うな、人として何か捨ててるんだなって感じて非常に辛たん、精神萎え苗弱ちっちでショボンとしてました。だけどFORTE入って集団戦で指揮し始めたりしてマップの理解度が上がったり上手い人に揉まれたりしてなんとか2450届いたんだと思います(実は届いた時のことを覚えてない)で今は直近2450を普通の戦車で出せるぐらいにはなってる。調子悪い時や遊んでるときは落としてますけどねww 五式たのちぃ

まぁそれはおいといて、これが俺の2450まで届いた経緯かな。とりあえず進撃戦はやりまくった。軍団兵で参加しまくった。スキルや知識を教えてもらって、配信見て進撃戦でうまい人に沢山揉まれた。 沢山失敗したし、怒られたし、何度も萎えた。それでもこのゲームが好きでやめたくなかったし、上手くなってTBやりたかったし、あるチームのメンバーになりたいとただひたすら彼らの背中目指して走ってました。それだけ。 

今回の話はここでおしまい。 次は上手くなるためには(直近2450超えるには)を書きたいと思ってます。 次がいつになるかわからないけどまた見てくれると嬉しいです。

        最後に宣伝

俺たまにTwitch配信したりしてるからよろしくね!

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それじゃ次を楽しみにしててね!ばいばい